Kingsport Horror
Unises ududesse mattunud Kingsporti-nimelises linnakeses Massachusettsi rannikul on ärkamas iidsed jõud. Maailmadevahelised piirid, mis selles unedelummuses olevas paigas pole kunagi väga selged olnud, on hakanud ähmastuma, jättes lõhesid reaalsusekangasse, mida võib märgata isegi kaugemalolevas naaberlinnas Arkhamis.
Kuid Kingsportil on omad kaitsjad. Valvurid hoiavad teatud põhjustel sel paigal silma peal ning võimsad jõud kaljusel Kingsporti neemel võivad inimkonda aidata…eeldusel, et nendeni suudetakse jõuda. Ussidest puretud surnuaiast Keskkünkal üksildase Põhjaneeme majakani on Kingsport imedelinn neide, kes unistavad, ning ohtlik neile, kes oma unistustes liialt kaugele ekslevad.
Kingsporti linnake asub Arkhamist kagus. See unine, kuid ilus sadamalinn, kus kunagi randusid suured kaubalaevad ning kõrgusid laevakuurid, elatub tänapäeval peamiselt turismist.
See teine suurekarbiline Arkham Horrori laiend kujutab endast Arkhami läheda asuvat vaikset Kingsporti sadamalinnakest. Võrdlemisi sõbralikuna pakub see kontrasti Arkhamile ja Dunwichi külakesele, kus juhtub uurijatega peamiselt kõiksugu jamasid. Sarnaselt Dunwichile on ka Kingsporti kaart 1/3 põhimängu lauast, koosnedes kolmest peamisest tänavast, kuid nelja värvi asukohtadest.
Lisaks hulgalisetele Arkhami sündmustekaartide lisale on Kingsportil ka omad kaardikesed. Nagu mainitud, on need uurijate vastu üpriski sõbralikud – mõningate eranditega muidugi.Linnas asub Köie ja Ankru kõrts, Neili poeke, kunstinurgake, kool, majakas ning linnast natu eemal asub raadiokeskus, kuhu pääseb vaid mööda kitsast laudteed. Kes seda rada järgides raadiojaamast veel edasi julgeb minna, avastab kõrgel Kingsporti neemel asuva ududesse mattunud majakese. Sinnani aga jõuavad vähesed. Linnakeses asub ka püha Elmo kogudus, mis on nime saanud meremeeste kaitsja pühaku Erasmuse järgi.
Nagu teisteski laiendites tuleb koos Kingsportiga kaasa suur hulk uurijatele kasulikke kaarte. Elevandipüss on küll hea, kuid selle laadimine on aeganõudev ning laskemoon kallivõitu. Maagiliste vidinate seast võib leida uusi raamatuid, relvi ning kõike muud. Samuti lisandub peotäis uusi loitse.
Sõbraliku linnakesena on Kingsportis palju sõbralikke nägusid. Ei puudu ka Charles Dexter Ward, kes on ilmselt meile tuntud tegelase kauge sugulane. Samuti leidub sadamas hulgaliselt loomi – mõned võivad hakata lausa sabas tolknema.
Kingsporti laiendiga kaaneb ka hulga uusi ja vahvaid uurijaid. Hiinlannast ülima enesekontrollini treenitud tapamasin, pearahakütt, äraneetud reporter, “aus” poliitik ja (ilmselt) “Kuningas kollases rüüs” mänginud näitleja on vaid pooled laiendiga juurdetulevatest uurijatest.
Kui Kuningas kollases rüüs tutvustas soovi korral mängu juurde lisatavaid kurje Sõnumitoojaid, siis see laiend lisab ka Iidsete vastaseid Valvureid, kes uurijaid nende pidevas võitluses aidata saavad – appikutse peab vaid piisavalt vali ja selge olema. Kelti mere-, ravimise ja jahipidamise jumalus Nodens, Egiptuse päikese- ja sõjajumalanna Bast ja Kreeka unedejumalus Hypnos on esimesed Valvurid, mis mängule lisanduvad.
Kollidele ilmuvad kaks uut liikumisviisi – veealune ja varjuv. Luukered võivad ujuda suvaliselt ükskõik millisesse veeäärsesse paika (kas väike ideepuhang Sõrmuste Isandast või Karibiimere piraatidest?) ning libahuntidele peab enne nende võimalikku mahatapmist pikalt ajujahti pidama.
Kuna Kingsportis on kangas reaalsuse ja teste maailmade vahel üpriski õhukeseks kulunud, hakkab see järkjärgult hargnema, põhjustades lõpuks suuri lõhesid meie maailmakudumis. Lõhed on justkui ühesuunalised väravad teiste dimensioonide vahel – kollid ronivad küll välja, kuid uurijad sinna sisse pugeda ei saa. Lisaks võivad need mööda Arkhamit ringi kolistada, lastes monstrumeid lahti nii paremale kui vasakule. Ainuke võimalus neid sulgeda, on käia mööda Kingsporti ringi ning paigata maailmakangas hargnema kippunud kohti.
Kui mõned mängijad soovivad lõpulahingut põnevamaks muuta, on nüüd selleks täitsa võimalus. Iga Iidse jaoks on kaasa pandud hulk lõpulahingu kaarte. Kui paharast ärkab, tõmmatakse kaart ning järgitakse sellel olevaid juhendeid. Kui tavaliselt ründavad esimesena uurijad ning siis Iidne, võib nüüd järjekord muutuda, ühe poole rünnak võib nõrgeneda või võimsamaks muutuda ning mõnel harval korral võib üks osapool oma rünnakuvõimalusest üldse ilma jääda. Pole ise kunagi kasutanud – tavaliselt on meil raskusi niikauaks ellugi jääda, et paharast saaks meiega lõbutseda…
© Fidel Lainez
Üldiselt väga põnev laiend. Paljusid osasid ei ole kahjuks jõudnud proovida – osad jäävad kindlasti proovimata päris pikaks ajaks… Kuigi see ei ole see nii lahe, kui Dunwichi külake või kõiki hulluksajav näidend Vahemere kuningriigi ülikute elust, on elu Kingsportis tore ning võrdlemisi rahulik ja uurijatele kulub vahel ära väike puhkus väikeses sadamalinnas, kust puuduvad märatsevad rahvahulgad, kollesülgavad väravad (jah, Kingsportis ei ole ühtki ebastabiilset paika) ja närve rahustavad uduselt merelt tulevad loksuvad lained.












24. Mai, 2009 kell 04:11
[...] Kuna Arkham Horror ning selle viis laiendit (Vaarao, Dunwich, Kuningas kollases, Kingsport ja Must kitsetall) võtavad sigapalju ruumi, otsustasin, et sedasi ikka ei saa – vaja teha [...]